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程序员改代码规范

224 2024-02-29 02:37 admin   手机版

一、程序员改代码规范

代码书写规则通常对应用程序的功能没有影响,但它们对于改善源代码的理解是有帮助的。养成良好的习惯对于软件的开发和维护都是很有益的。

一篇编写规范的代码,不仅让自己维护起来更加方便,也会让其他读者觉得赏心悦目~快来看看如下10点

第一点:源代码文件以文件内容中的最顶层的Java类命名,而且大小写敏感,文件扩展名为 .java,同时,文件的编码格式统一为UTF-8。

第二点:类的命名遵循大驼峰命名法UpperCamelCase,而方法名和变量名的命名遵循小驼峰命名法lowerCamelCase。常量名使用大写字母表示,单词之间以下划线分隔.jsp的文件名全部小写。

第三点:一个程序文件最好不要超过2000行。

第四点:不用的代码和引用删除.

第五点:请合理运用空行。空行可以用来隔开相对独立的代码块,有利于阅读和理解。但是不要使用超过一行的空行,对空间,别太奢侈了。

第六点:为不容易理解类变量注释。注释代码段,注释逻辑选择。

第七点:对成员方法,不要轻易采用public的成员变量。主要的修饰符有public, private, protected。避免过多的参数列表,尽量控制在5个以内。

第八点:原则上关系密切的行应对齐,对齐包括类型、修饰、名称、参数等各部分对齐。另每一行的长度不应超过屏幕太多,必要时适当换行,换行时尽可能在","处或运算符处,换行后最好以运算符打头。

第九点:为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。

第十点:字符串不应该重复,如果多次用到同一字符串,建议将该字符串定义为字符串常量,再引用。

二、程序员新年祝福代码?

C:printf(“祝大家新年快乐”);

C++ : cout<

QBasic : Print “祝大家新年快乐”

Asp : Response.Write “祝大家新年快乐”

PHP : echo “祝大家新年快乐”;

JScript: alert(“祝大家新年快乐”)

VBScript:MsgBox “祝大家新年快乐”

Jscript:document.write(“祝大家新年快乐”)

Delphi: ShowMessage(‘祝大家新年快乐!’);

三、程序员要记多少代码?

编程百分90以上靠的是逻辑思维加上强大的实践动手能力,很多人觉得先把理论掌握透彻了再去学习编程会快很多,有过几年编程经验的人可能对自己刚入行的时候多少都会有点记忆,真正让自己彻底能开始写代码绝对不是从一次次理论得来的,主要还是经历一次项目实战而且开始都有一种无形的压力,随着时间的推移发现特别是项目进行到一半的时候,发现编程没有想象的那么难,还是完全可以搞定的,甚至对于自己来讲也是能负担一部分的自信,这就是实战的威力,很多人基础很差但是经历了一次这种项目的磨练,成长的也会快速很多。

编程玩的就是逻辑思维,很多人说学习编程数学好的会占据点优势,这句话本身是有道理的,因为数学逻辑强直接切入到编程学习中具有天然的优势,这都不是主要的,编程入门学习的过程其实是培养编程语感的过程,一旦有了感觉写代码

四、写代码是程序员吗?

是的,程序员每天的工作就是写代码,写代码,还是挺辛苦的,加班是他们的常态。

五、程序员写代码挣钱吗?

挣钱呀,现在互联网时代,互联网公司的程序员写代码,挣钱不少。

六、程序员代码怎么写的?

程序员代码的编写过程通常分为以下几个步骤:需求分析、设计、编码、测试和调试。

首先,程序员需要仔细分析问题并理解需求。然后,根据需求设计出算法和数据结构,并将其转化为可执行的代码。

编码阶段可以选择适合的编程语言,并使用合适的工具进行编写。

测试阶段需要进行单元测试和集成测试,以验证代码的正确性和功能完整性。

最后,程序员进行调试,修复潜在的错误和缺陷。这个过程需要程序员具备良好的逻辑思维、编程技巧和团队合作能力。

七、程序员不写代码有什么出路?

首先你要意识到一个问题.

人~ 是不可能把自己不喜欢的工作做好的。你要是不喜欢程序员这个职业,不喜欢写代码,你做程序员干啥呢?你要是喜欢这个职业,喜欢写代码,为啥不写呢?

国内技术圈的生态是真的很不健康,你要是放到欧美,程序写代码,不说30岁,写到50岁都很正常。

你认真想想,一个程序员,要是不写个10年以上,他哪可能对程序本身有足够深入的理解?他怎么可能创造一些能改变世界的东西?10年其实只是起步,就像当年wow60级时代, 60级才是开始,之后才是本体。你还没到30岁呢,就想着不干了? 啥玩意? 你当初到底为啥写程序啊我觉得写代码是最轻松的工作了,它远比你做管理,转产品,亦或是转行甚至创业要轻松多了。

很多人觉得程序员30岁就是重点,那其实,是个误解他们可能是,误以为,别的出路就能比写代码赚的多

其实不是的,代码都写不好的程序员转职别的职业同样也很难干好

而在程序员职业生涯中表现优异,代码写的很好的,其实不需要他自己想出路,路会自己跑到他是前面求着他走。就是那种,你不想做管理,别人也要逼着你管。 你不想做架构,别人也会推你上去。

我之前转了产品,你以为我是自己想转的么?并不是,是因为我在写代码的过程中发现了问题的源头来自于需求,于是我把需求也接过来,一个人把两个人的活干了,后来公司不让我写代码了,就让我做需求。 这种~ 大概~ 才是一般正常的转职过程。


此外,你可能是觉得写代码赚得不够多,才觉得没有出路的。

或者是因为觉得加班太多没出路。

我觉得这两者其实是一码事,世上之所以有996,是因为有能接受996的人。要是大家都不接受,它就没了。你要是不接受,你同样可以活得轻松,虽然钱少点。

然后,这个社会迫使我们去逼自己赚钱,逼自己去寻找出路的根本,是在买房买车养家的经济压力。它本质上是社会阶层固化导致的产物,它不是你的错误。

正常人是不可能通过个人奋斗,仅靠自己,在一线城市买房的。

如果你误以为,做不到这一点,就是没出路,那是你自己想茬了。

在力所能及的范围内做自己想做的事就好

八、led显示屏代码

尊敬的读者,欢迎您来到本篇博客文章。今天我们将为大家介绍关于LED显示屏代码的一些内容。

LED显示屏代码的重要性

在现代信息时代,LED显示屏已经成为了各行各业中无法回避的一部分。无论是商业广告、户外宣传还是舞台演出,LED显示屏都扮演着重要的角色。而要让LED显示屏正确地显示出我们想要的内容,编写合适的代码是非常必要的。

LED显示屏代码是一种特殊的程序代码,用于控制和驱动LED显示屏上的像素点和亮度。通过编写代码,可以实现对LED显示屏的各种操作,例如显示文本、图像和动画等。而合适的代码不仅可以确保显示屏正常运行,还可以提供更好的显示效果。

编写LED显示屏代码的基本原则

在编写LED显示屏代码时,需要遵循一些基本原则,以确保代码的可靠性和可读性。

1. 抽象化

LED显示屏代码应该尽量抽象化,使得代码的可复用性更强。通过将代码分为多个模块、函数或类,可以提高代码的可维护性,并减少代码冗余。

2. 简洁明了

LED显示屏代码应该尽量简洁明了,避免出现过于复杂和冗长的代码。清晰简洁的代码易于理解和修改,同时也降低了出错的可能性。

3. 模块化

LED显示屏代码应该以模块化的方式组织,将不同的功能分离开来,使得代码的结构更加清晰。模块化的代码易于测试和维护,并且能够提高代码的重用性。

LED显示屏代码的编程语言

LED显示屏代码可以使用多种编程语言来编写,例如C、C++、Python等。不同的编程语言具有不同的特性和适用场景,开发者可以根据自身需要选择合适的编程语言。

示例代码

下面是一个使用C语言编写的LED显示屏代码的示例:

#include <stdio.h> #include <led.h> int main() { Led_Init(); Led_Clear(); Led_SetBrightness(50); char message[] = "Hello, World!"; Led_ShowText(message); return 0; }

总结

LED显示屏代码是控制LED显示屏的关键,编写合适的代码可以确保显示效果和功能的正常运行。在编写LED显示屏代码时,需要遵循一些基本原则,如抽象化、简洁明了和模块化。同时,可以根据需求选择合适的编程语言来编写LED显示屏代码。

希望本篇文章对大家了解LED显示屏代码有所帮助。谢谢阅读!

九、程序员应该选择哪种显示屏?

有一说一,除了特殊需求,如剪辑视频需要带鱼屏,打游戏需要电竞屏,等等等等外,

一般建议:

24寸等于或高于1080p,推荐1080P。

27寸等于或高于2K,推荐2K。

32寸等于或高于2K,推荐4K。

个人觉得27寸是未来几年的主流,不是很占用空间,显示屏也大了很多,如果是2k分辨率,那显示内容很能多70%。

27寸的4k显示器,dpi高,画质细腻,但是字的内容实在是太小了,即使是设置125%的缩放也不是很习惯,看个人喜好了。

32寸4看的显示器我也用过,画面细腻,但是有个隐蔽的问题,屏幕太大,导致平时使用时,脖子的转动角度变大,造成颈椎疲劳(个人感觉)总之我用了一阵,哪哪都不合适,就退货了。这也就是我说为什么未来几年,27寸是主流的原因。

程序员再多加一条,屏幕旋转,或者支持vesa接口。

牌子,面板材料,刷新,响应,色域,防蓝关,面板接口,这些就根据个人预算来。没有什么是绝对的最优,适合自己情况的才是最好。

十、程序员跑代码用什么显卡?

程序员跑代码通常使用普通的图形处理器(GPU),而不是显卡。GPU 可以加速许多计算密集型任务,例如深度学习、机器学习、科学计算等。这些任务通常需要大量数据处理和并行计算,因此 GPU 可以提供比 CPU 更快的速度。

在选择 GPU 时,程序员应根据自己的需求和预算进行决策。一些流行的 GPU 品牌和型号包括 NVIDIA 的 GeForce 和 Quadro 系列,以及 AMD 的 Radeon 系列。值得注意的是,对于某些特定的计算任务,可能需要更专业的 GPU,例如 NVIDIA 的 Tesla 系列或 AMD 的 FirePro 系列。

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