一、汇编SUB指令?
是减法运算。 比如 mov ax,2 mov bx,1 sub ax,bx 其中sub ax,bx就是ax中的值减bx中的值,等于1,然后把结果,也就是1,放入ax中。
二、汇编指令STA?
●STA 既然有把内存单元读入寄存器的指令,那当然也要有把寄存器内容写回内存的指令。STA指令就是把A寄存器的内容写入指定的内存单元,具体要写入哪个内存单元依据寻址方式的不同而不同。 例:A寄存器现在的值为$000F,执行STA指令后,这个值被写入内存单元$2100。
三、clr汇编指令意思?
汇编指令CLR:CLR A//累加器A被赋予一个零值,这是逻辑运算指令。CLR C//清除程序状态寄存器PSW中的CY位状态,这是一条位操作指令。
C语言的扩展数据功能:1。C语言设计的目标是提供一种编程语言,它能够以简单的方式编译和处理低级内存,生成少量的机器代码,并且在没有任何运行环境支持的情况下运行。2C语言可以直接读写硬件存储地址,实现汇编语言的主要功能,直接操作硬件。
四、汇编中inc指令?
N1难道不是数据段中的一个地址吗
--对。
为什么inc命令不是将N1点地址加一(就是说N1将指向下一字节的地址),程序的意思好像是将N1的内容加一
--的确,就是把内容加一。
--你看看:INC N1+1
--这是把 N1 下一字节的内容加一
能解释一下原理吗
--这是汇编语言的规则,没有原理。
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C语言:
int i, j, k;
j = j + 1;
是雷同的。
五、汇编add指令用法?
加法指令 ADD(Addition) 格式
格式: ADD A,B //A=A+B;
功能: 两数相加
1. OPRD1为任一通用寄存器或存储器操作数,可以是任意一个通用寄存器,而且还可以是任意一个存储器操作数. OPRD2为立即数,也可以是任意一个通用寄存器操作数.立即数只能用于源操作数B.
2. A和B均为寄存器是允许的,一个为寄存器而另一个为存储器也是允许的, 但不允许两个都是存储器操作数.
六、汇编jnz指令详解?
jnz指令是什么?
JNZ不为零时再次跳转,即判断ZF标志位是否为1。如果为1,则表示运算结果为0,然后再次跳转到标记为:的指令。
汇编语言jz与jnz的区别是什么?
如果JNZ的结果不为零(或不相等),则将传输该结果。
JZ为零,标志为1。JNZ(或jne)(不为零或不等于时跳转),汇编语言中的一种条件转移指令。
如果结果不为零(或不相等),则将进行传输。
在ZF汇编语言中,PSW标志是寄存器中的一个位,JZ根据ZF决定是否跳转。如果ZF=1(意味着这个操作的结果是0,否则ZF=0),它将跳转。
否则,它不会跳。ZF的状态是根据其他指令的执行结果来设置的。JZ=零时跳转,即零标志为1时跳转。
它通常与CMP一起用来判断两个数是否相等。另一种写JZ的方法是JE,JE=jump if equal。JZ和JE的功能完全相同。
七、汇编equ汇编equ什么意思汇编equ指令?
单片机中,EQU是一个伪指令,意思跟“=”差不多,相当于C语言中的sbit 和sfr两个指令。
八、gpu汇编指令代码
GPU汇编指令代码
GPU汇编指令代码是专门为GPU设计的汇编语言指令集,用于在GPU上执行高性能的计算任务。与传统的CPU汇编指令不同,GPU汇编指令代码是为GPU的硬件架构和计算模型量身定制的,因此它们在GPU上具有更高的执行效率。本文将介绍一些常见的GPU汇编指令代码,并分析它们在GPU计算中的用途和性能。
简单的算术运算指令
GPU汇编中最基本的指令之一是算术运算指令,例如加法、减法、乘法和除法。这些指令可以在GPU上快速执行,并且能够处理大量的数据,从而实现高性能的计算。例如,一个简单的加法指令可以用于将两个向量相加,这对于计算机视觉和图形处理任务来说是非常常见的操作。
矩阵乘法指令
矩阵乘法是计算机图形学和人工智能中常见的操作。在GPU上,可以使用特殊的指令来加速矩阵乘法。这些指令可以将两个矩阵相乘,并将结果存储在一个新的矩阵中。这些指令通常用于大规模的数据处理和计算,例如在深度学习中。
位操作指令
位操作是计算机中基本的操作之一,它们可以在GPU上以高效的方式执行。例如,位与操作可以用于将两个二进制数相与,位或操作可以用于将两个数进行或运算。这些操作在图像处理和计算机视觉任务中非常常见。
内存访问指令
在GPU中,内存访问是执行计算任务的关键步骤之一。GPU提供了专门的内存访问指令,例如加载和存储指令,可以高效地从内存中读取和写入数据。这些指令通常用于处理大量的数据,例如在深度学习中。
总结
GPU汇编指令代码是一种专门为GPU设计的汇编语言指令集,用于执行高性能的计算任务。本文介绍了几个常见的GPU汇编指令代码,并分析了它们在GPU计算中的用途和性能。通过使用这些指令,可以加速大规模的数据处理和计算任务,提高计算效率和性能。
九、汇编指令EQU的作用?
在汇编定义变量的时候会用到dup。变量名类型初值表Dup用于把一个相同值赋值若干次。重复次数dup(数据项)具体比如:sdb30dup(0)定义一个字节型变量,该变量占用30个字节,所有字节被初始化成0equ是一个代码替换指令比如:sequbx+simovcx,[s]那么上面两句代码相当于如下指令:movcx,[bx+si]
扩展资料:
EQU等价语句1、一般格式等价语句的一般使用格式如下:符号名EQU表达式作用是左边的符号名代表右边的表达式。注意:等价语句不会给符号名分配存储空间,符号名不能与其它符号同名,也不能被重新定义。2、用符号名代表常量或表达式当把一个常量或表达式定义成一个具有一定含义的符号名后,在程序中就可以用该符号名来代表该常量或表达式。例如:NUMBEREQU100;给缓冲区的长度取一个符号名BUFF_LENEQUNUMBER+2CREQU13;给“回车”符的ASCII码定义一个符号名LFEQU10;给“换行”符的ASCII码定义一个符号名…BUFFERDBNUMBER,?,NUMBERDUP(?);用符号名来定义缓冲区…3、用符号名代表字符串用一个具有一定含义的符号名定义某一个较长的字符串,在随后的程序中就用该符号名。例如:GREETINGEQU"Howareyou!"在该定义之后,就可使用符号名GREETING来代表字符串"Howareyou!"。4、用符号名关键字或指令助忆符用一个(组)程序员自己习惯的符号名来代替汇编语言中的关键字或指令助忆符。但在此建议不要这样做,因为程序的编写者习惯,程序的其他阅读者可能会觉得很别扭。例如:MOVEEQUMOV;给指令MOV取另一个符号名MOVECOUNTEREQUCX;给寄存器CX取一个叫“计数器”的符号名上面的定义只是给原来的助忆符MOV和CX起了另一个别名,而原来助忆符MOV和CX仍然可以使用,所以,我们可编写如下语句:MOVEAX,CX;相当于指令:MOVAX,CXMOVCOUNTER,BX;相当于指令:MOVCX,BX5、用符号名定义存储单元的别名可对一片存储单元定义另一个数据类型的符号名,有关叙述参见前面的操作符THIS。例如:WORD1EQUTHISWORD;给后面的字节存储单元取一个字属性的符号名;BYTE1DB12h,21hFLAGDW1234HFLAG1EQUbyteptrFLAG;给FLAG的低字节取一个字节属性的符号名;FLAG2EQUbyteptrFLAG+1;给FLAG的高字节取一个字节属性的符号名;有了上述定义后,可编写如下语句:MOVAX,WORD1;执行后,(AX)=2112HMOVBL,FLAG1;执行后,(BL)=34H十、汇编语言TEST指令?
Test对两个参数(目标,源)执行AND逻辑操作,并根据结果设置标志寄存器,结果本身不会保存。
TEST AX,BX 与 AND AX,BX 命令有相同效果,只是Test指令不改变AX和BX的内容,而AND指令会把结果保存到AX中。
Test命令将两个操作数进行逻辑与运算,并根据运算结果设置相关的标志位。但是,Test命令的两个操作数不会被改变。运算结果在设置过相关标记位后会被丢弃。
est的一个非常普遍的用法是用来测试一方寄存器是否为空:test ecx, ecx jz somewhere,如果ecx为零,设置ZF零标志为1,jz跳转。
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