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流水灯实验原理?

240 2024-11-11 18:58 admin   手机版

一、流水灯实验原理?

它是由无数个LED灯组成的,而LED就是发光二极管的简称,它有个特性:就是它只允许电流单一方向流过.。如果让LED灯亮起来,他需要连接一个高电平和一个低电平,当它遇到低电平时它会亮起来而遇到高电平它就会熄灭。由于他只能单方向流过电流,所以也就会一亮一暗。

我们以4个灯为例,要让他们在不同的时间有顺序的亮起来要怎么做呢?

要让4个灯在不同的时间不同的顺序亮起来才能实现流水灯的效果,这就需要个平台来统计他们每个灯的信息,包括顺序和时间。 而这个用来统计信息的平台有一个专业的名字叫做数据寄存器。数据寄存器主要用来保存操作数和操作运算结果等信息。程序员可利用数据寄存器的特性灵活处理字节信息,从而实现流水灯的效果。

二、led 流水灯实验原理?

它可以直接把电转化为光。LED的心脏是一个半导体的晶片,晶片的一端附在一个支架上,一端是负极,另一端连接电源的正极,使整个晶片被环氧树脂封装起来。

半导体晶片由两部分组成,一部分是P型半导体,在它里面空穴占主导地位,另一端是N型半导体,在这边主要是电子。但这两种半导体连接起来的时候,它们之间就形成一个P-N结。

当电流通过导线作用于这个晶片的时候,电子就会被推向P区,在P区里电子跟空穴复合,然后就会以光子的形式发出能量,这就是LED灯发光的原理。而光的波长也就是光的颜色,是由形成P-N结的材料决定的。

LED可以直接发出红、黄、蓝、绿、青、橙、紫、白色的光。

三、教你轻松写出按键流水灯的汇编程序

按键流水灯的概念

按键流水灯是一种常见的嵌入式系统应用,通过按下按键可以控制LED灯的亮灭顺序,常用于单片机开发和汇编程序学习。

汇编程序基础

在学习编写按键流水灯的汇编程序之前,首先需要了解一些汇编程序的基础知识。汇编语言是一种低级语言,直接对应于机器指令,是计算机能直接识别和执行的指令代码。

按键流水灯的实现

实现按键流水灯的汇编程序主要涉及到按键的检测和LED灯的控制。通过检测按键状态,可以改变LED灯的亮灭顺序,从而实现流水灯的效果。

汇编程序示例

下面是一个简单的按键流水灯汇编程序示例:

    
        org 0000h
        mov P1, #00h ; 初始化P1口
        loop:
            jb P3.2, next ; 检测按键状态
            acall delay ; 延时
            rrc P1 ; 右移
            sjmp loop ; 循环
        next:
            sjmp loop ; 跳转
        delay:
            mov R2, #255
        delay_1:
            djnz R2, delay_1
            ret
    
    

编写自己的汇编程序

通过学习以上示例,你可以尝试编写自己的按键流水灯汇编程序。在编写过程中,需要注意按键状态的检测,LED灯的控制,以及合适的延时设置。

总结

汇编程序编写虽然看起来复杂,但只要掌握好基础知识,结合具体应用进行实践,相信你也能轻松写出按键流水灯的汇编程序。

感谢您阅读本文,希望通过本文能帮助你更好地理解按键流水灯的汇编程序编写。

四、在keil中,怎么用汇编编写流水灯,先左移再右移,用汇编?

/******************************************************************************

流水灯

延时实现P2口LED流水灯效果 (用循环移位指令)

******************************************************************************/

#include <reg51.h> //此文件中定义了51的一些特殊功能寄存器

void delay(unsigned int i) // 延时子程序

{

unsigned char j;

for(i; i > 0; i--)

for(j = 100; j > 0; j--);

}

main()

{

unsigned char LED;

LED = 0xfe; //0xfe = 1111 1110 此时,led灯的最低一位亮

while(1)

{

P2 = LED;

delay(300);

LED = LED << 1; //循环左移1位,点亮下一个LED "<<"为左移位

if(P2 == 0x00 )

{LED = 0xfe; } // 0xfe = 1111 1110

}

}

可以参考以上例子。

五、求KEIL软件用汇编语言编流水灯?

程序为:p0和p1流水灯 MOV R4,#0FFH; MOV A ,#80H ; MAIN:MOV P0 ,A ; RR A ; RR A 累加器循环右移 LCALL DELAY ; JB P0.0,D3; ;JB bit,rel 如果直接寻址位为1 则转移 LJMP MAIN ; D3:MOV P0,R4 ; MOV A ,#80H ; D4:MOV P1,A; RR A ;RR A 累加器循环右移 LCALL DELAY ; JNB P1.0,D4 ; JNB bit,rel 如果直接寻址位为0 则转移 MOV P1,R4 ; LJMP MAIN; DELAY:MOV R7 ,#250 ; D1:MOV R6 ,#250 ; D2:DJNZ R6,D2 ; DJNZ R7,D1 ; RET ; END.

六、三循环流水灯实验原理?

流水灯控制原理为:三极管在电路中充当开关的作用,当电路导通,最左边的LED首先点亮。基极串出一电容连接下一个三极管的集电极。当电容充分充电后,下一个三极管导通使得第二个LED点亮,以此类推。可以通过调节电容的容量值,来控制流水灯点亮的时间。

以4个灯为例,让4个灯在不同的时间、不同的顺序亮起来实现流水灯的效果,需要有平台来统计每个灯的信息,包括顺序和时间。

七、汇编语言运算类编程实验

.data num1 dd 10 num2 dd 20 result dd ? .code mov eax, num1 add eax, num2 mov result, eax

八、微机原理流水灯实验原理咋写?

正向流水结束,再反过来。这个如何实现呢,我们需要使用到一些运算方法。

第一个是移位指令<<。

由于数字对比不强,看的不是很清晰,所以把数字给换成红色了。

<<这个标志符的意思是,向左移动一位,就像下边这样:

1111 1111》1111 111_

移动完成后,会发现,最低位空出来了,此时程序会自动去填补一个0。于是就成了:

1111 1111》1111 111_》1111 1110

第一次移位1111 1110,第二次在第一次基础上移位1111 1100,第三次在第二次基础上移位1111 1000,如此循环,就可以一直把所有位都变成0。

我们在看下一句"|",这个符号是或的意思,我们知道,逻辑中的或,是说只要有其一为一,结果就是一。所以,我们把1100|0001,结果就是头两个一和最后一个一留下来,第三位因为都是0,所以就是0.结果就是1101了。当再次移位后,数据就变成1010了,我们再次跟0001取或,最后一位就再次置1,结果就是1011,从结果上看,1110》1101》1011……就是0在不断的左移。

通过这个方法,可以让每一位都会单独置零。然后再给以一定时间的延时,就会看到流水灯了。

九、单片机c语言流水灯的实验报告?

这个怎么写??

X个发光二极管连续依次闪烁,往复不断。能够成功正确地完成编写的程序。体现了单片机工作正常,语句使用得当,试验完美成功。

十、单片机实验中,怎么用汇编比较大小?

51单片机中,没有专门的有符号数比较指令,只能通过一些变通的方法来实现,比如: 比较30H和40H中有符号数的大小,结果放在R2中,大于则为1,等于为0,小于为128: CMPDAT: MOV A,30H JB ACC.7,CMPF1 MOV B,A MOV A,40H JB ACC.7,CMPZ2 ;30H正,40H负所以30H>40H CJNE A,B,CMPZ1 ;均为正,比较大小 MOV R2,#0 RET CMPZ1: JC,CMPZ2 CMPZ11: MOV R2,#128 RET CMPZ2: MOV R2,#1 RET CMPF1: ANL A,#7FH MOV B,A MOV A,40H JNB ACC.7,CMPF3 ;30H负,40H负 SJMP CMPZ11 ;30负,40H正,所以30H<40H CMPF3: ANL A,#7FH CJNE A,B,CMPF10 ;两个均为负数 MOV R2,#0 RET CMPF10: JC CMPZ2 ;30H<40H(负数小者大) SJMP CMPZ11 ;30H>40H

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