1. 多少像素等于一毫米
1个像素就是1个位,也就是你电脑屏幕上一个小格的大小,屏幕如果是1024的宽度的话,那就是1/1024的大小
一个像素就是一个点,这个“点”是可大可小的,图像的清晰度有两个条件:图像大小和像素多少。相同像素,图像越大越不清晰,相同大小的图像,像素越大越清晰,但像素大到人的肉眼可以识别的范围之外就没有意义了。比如你在手机屏上看图像,200万和800万像素的图像区别不大。但要放到电脑里,放大到全屏看就有区别了
2. 多少像素等于1厘米
像素和厘米是不能直接转换的,只有分辩率(dpi)下才能进行转换。例如说明如下:
平时经常使用72和300dpi,电脑显示器用72dpi,照片用300dpi
那么像素和厘米的转换为:72dpi1厘米=28.346像素,300dpi1厘米=118.11像素。
像素是小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。
厘米是一个长度计量单位,等于一米的百分之一。
扩展资料:
像素可以用一个数表示,比如一个“0.3兆像素”数码相机,它有额定30万像素;也可以用一对数字表示,例如“640x480显示器”,它表示横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器),因此其总数为640×480=307,200像素。
数字化图像的彩色采样点(例如网页中常用的JPG文件)也称为像素。由于计算机显示器的类型不同,这些可能和屏幕像素有些区域不是一一对应的。在这种区别很明显的区域,图像文件中的点更接近纹理元素。
在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。光栅一词源于模拟电视技术,位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。
3. 一像素是多少毫米
两者是没有固定的等价关系。 像素大小离不开分辨率,分辨率只每打印长度上像素的数量,也就是说一英寸或一厘米打印长度所包含多少个像素,包含的像素越多,分辨率越高,图像也就越清晰,包含的像素少,分辨率越低,图像质量越差。 这个数量是可以自己设定的,所以像素的大小并不是绝对的。
举个例子,一厘米如果含十个像素的话,那么一个像素就是一毫米大小,如果一厘米含20个像素,那么像素就是0.5毫米了。
4. 多少像素等于多少1厘米
在Photoshop中,根据分辨率来定,一般图像是72像素/英寸。
其中,1英寸=2.54cm=72像素,1厘米大约是28个像素,分辨率你也可以直接设为像素/厘米。
5. 多少像素等于一毫米像素
像素、英寸、厘米之间的换算关系
72像素/英寸=28.346像素/厘米
300像素/英寸=118.11像素/厘米
1 厘米=0.3937 英寸
1 英寸=2.54 厘米
首先告诉大家一个不幸的消息:像素不能直接换算成英寸、厘米,要在dpi下才能换算!
photoshop中两种分辨率换算
72像素/英寸=28.346像素/厘米
300像素/英寸=118.11像素/厘米
1 厘米=0.3937 英寸
1 英寸=2.54 厘米
以常见1024像素对比:
1024像素=3.413英寸=8.67厘米 (300像素/英寸dpi 每英寸≈0.003333像素)
所以1024像素的厘米尺寸就是:1024*0.003333*2.54
1024像素=14.222英寸=36.12厘米 (72像素/英寸dpi 每英寸≈0.013889像素)
所以1024像素的厘米尺寸就是:1024*0.013889*2.54
提起分辨率,我们需要了解两个概念,图像分辨率和输出分辨率,图像分辨率是每英寸的像素数,以ppi为单位,图像分辨率又常常被表示成每一个方向上的总像素数量,比如640×480像素、1280×960像素等。而决定图像输出质量的是图像的输出分辨率,描述的是设备输出图像时每英寸可产生的点数(dpi),以dpi为单位,两者有联系但并不总是相等的。
dpi (dot per inch)输出分辨率
打印机分辨率又称为输出分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,通常以“点/英寸”即dpi(dot per inch)表示。而所谓最高分辨率就是指打印机所能打印的最大分辨率,也就是所说的打印输出的极限分辨率。平时所说的打印机分辨率一般指打印机的最大分辨率,目前一般激光打印机的分辨率均在600×600dpi以上。
dpi是“dot per inch”的缩写。顾名思义,就是指在每英寸长度内的点数。通常,我们都使用dpi来作为扫描器和打印机的解析度单位,数值越高表示解析度越高。目前,市面上出售扫描器的光学解析度主要有600×1200 dpi和1200×2400 dpi两种。扫描器的光学解析度由两个数字构成,是因为横向解析度和纵向解析度不同。较小的数字通常为纵向解析度,即我们一般区分扫描器解析度用的数值。也就是说,600×1200 dpi的扫描器,我们通常简称为600 dpi。
电脑显示器的解析度约为72dpi,这个数值其实是这样计算出来的:以一部15寸的电脑显示器为例,可视面积的水平长度大约为11.2寸,如果显示模式是800×600,那么解析度就是 800/11.2=71.4。如果是17寸电脑显示器,以1024×768的显示模式来看,解析度就变成1024/12.8=80了。
像素(Pixel)
对于计算机的屏幕设备而言,像素(Pixel)或者说px是一个最基本的单位,就是一个点。其它所有的单位,都和像素成一个固定的比例换算关系。所有的长度单位基于屏幕进行显示的时候,都统一先换算成为像素的多少,然后进行显示。所以,就计算机的屏幕而言,相对长度和绝对长度没有本质差别。任何单位其实都是像素,差别只是比例不同。
如果把讨论扩展到其它输出设备,比如打印机,基本的长度单位可能不是像素,而是其它的和生活中的度量单位一致的单位了。
CSS绝对长度单位是对于输出设备(output device)而言的。拿pt来说,这是一个在文字排版工具(word,adobe等)中非常常用的字体单位,不管你的显示器分辨率是1024*768,还是800*600,同一篇文档打印在纸面上的结果是一样的。
写网页用哪个长度单位更好,是px还是pt呢?
我个人比较偏向px,因为px能够精确地表示元素在屏幕中的位置和大小,网页主要是为了屏幕显示,而不是为了打印等其它需要的。
CSS相对长度单位(relative length unit)
CSS相对长度单位中的相对二字,表明了其长度单位会随着它的参考值的变化而变化,不是固定的。
以下是CSS相对长度单位列表:
CSS相对长度单位
说明
em 元素的字体高度The height of the element s font
ex 字母x的高度The height of the letter "x"
px 像素Pixels
% 百分比Percentage
CSS绝对长度单位(absolute length unit)
绝对长度单位是一个固定的值。比如我们常用的有mm,就是毫米的意思。
以下是CSS绝对长度单位列表:
CSS绝对长度单位
说明
in 英寸Inches (1 英寸 = 2.54 厘米)
cm 厘米Centimeters
mm 毫米Millimeters
pt 点Points (1点 = 1/72英寸)
pc 皮卡Picas (1 皮卡 = 12 点)
像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的。譬如,WiNDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。
所以在WiNDOWS的CSS中 dpi为 96像素/英寸
6. 多少像素是一毫米
像素与毫米的转换
转换还需要知道另一个参数:DPI(每英寸多少点)
象素数 / DPI = 英寸数
英寸数 * 25.4 = 毫米数
对于显示设备,不管是打印机还是屏幕,都有一种通用的方法
先用GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSX)
或者
GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSY)获得设备每英寸的像素数
分别记为:px 和 py
一英寸等于25.4mm
那么毫米换算成像素的公式为
水平方向的换算: x * px /25.4
垂直方向的换算: y * py /25.4
像素换算为毫米 x * 25.4 / px
在程序中这么写
MyControl.Height
:= 10{mm} * PixelsPerInch * 10 div 254;分子和分母同乘以10,将浮点数运算转化为整数运算,效率更高javascript可以得到的显示器参数
screen.
availHeight 获取系统屏幕的工作区域高度,排除 Microsoft?? Windows?? 任务栏。
availWidth 获取系统屏幕的工作区域宽度,排除 Windows 任务栏。
bufferDepth 设置或获取用于画面外位图缓冲颜色的每像素位数。
colorDepth 获取用于目标设置或缓冲区的颜色每像素位数。
deviceXDPI 设置或获取系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的数值。
deviceYDPI 设置或获取系统屏幕垂直每英寸点数(DPI)的数值。
fontSmoothingEnabled 获取用户是否在的显示设置中启用了圆整屏幕字体边角的选项。
height 获取屏幕的垂直分辨率。
logicalXDPI 获取系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的常规数值。
logicalYDPI 获取系统屏幕垂直每英寸点数(DPI)的常规数值。
updateInterval 设置或获取屏幕的更新间隔。
width 获取屏幕的垂直分辨率。常用的1024x768或800x600等标准的分辨率计算出来的dpi是一个常数:96,因此计算出来的毫米与像素的关系也约等于一个常数:
基本上 1毫米 约等于 3.78像素
7. 多少像素等于一厘米
1厘米等于25像素,1000厘米等于25000像素。一厘米等于25像素,1000厘米等于25000像素。
8. 一厘米等于多少像素
1像素等于0.04厘米
1厘米=25像素
像素的单位是“个”,厘米是长度单位。一个厘米不会等于多少像素,只能一厘米包含多少像素。
比如显示器,点距是0.28mm那么一厘米有多少个像素就可以算出来了。
扩展资料:
一个像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素(BPP)。这个最大数可以通过取二的色彩深度次幂来得到。
9. 多少像素等于一毫米长
1像素约等于3分之一毫米
保存图片的大小根据各人需求来定。
3寸相片的像素是180*252 像素。
像素的定义
像素是计算机屏幕上所能显示的最小单位。用来表示图像的单位。在非学术性媒体中,亦通俗作“象素”。
分辨率指屏幕上像素的数目,为了控制像素的亮度和彩色深度,每个像素需要很多个二进制位来表示,如果要显示256种颜色,则每个像素至少需要8位(一个字节)来表示,即2的8次方等于256;当显示真彩色时,每个像素要用3个字节的存储量。
不同计算机屏幕由于分辨率设置的不同,所以显示出像素的大小也不同。例如,同样一个17英寸的液晶屏幕,设置为800*600时,水平有800个像素点,设置为1024*768的时候,水平有1024个像素点,显然,在屏幕总宽度不变的情况下,像素的大小是不一样的。
像素值也是长度定义中使用最为普遍的单位,因为一般浏览器输出页面总是在屏幕上,如果设计者不考虑打印输出的话,利用像素值就能够在屏幕上进行了精确的定位。
像素值的英文名称为pixel,是一个合成词,词源为picture element二词的词头合成词,px就成了单位名称,例如10px就是像素长度,468px就是468像素长度。
用像素值定义长度的时候,一定要考虑屏幕分辨率的兼容性,例如,一个设计者设置了一个张图片的显示宽度是800像素,在800*600像素分辨率的屏幕上它能够占据整个宽度,而在1600*1200像素宽度的屏幕上,它只能占有屏幕宽度的一半。
像素值的单位也可以省略不写,例如76就代表76px,即76像素长度。如果浏览器遇到了在数字后面有不能识别的字符,就会忽略这些字符直接取前面的数字作为长度值。例如,100abcd会被浏览器识别为100px。
10. 一毫米相当于多少像素
一毫米约等于≈ 3.78像素 33毫米就是58.74 仅供参考。 也都是有个区间的
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