1. js读取文件和写入文件
用JavaScript可以做很多事情,使网页更具交互性,给站点的用户提供更好,更令人兴奋的体验。
JavaScript使你可以创建活跃的用户界面,当用户在页面间导航时向他们反馈。
使用JavaScript来确保用户以表单形式输入有效的信息,这可以节省你的业务时间和开支。
使用JavaScript,根据用户的操作可以创建定制的HTML页面。
JavaScript还可以处理表单,设置cookie,即时构建HTML页面以及创建基于Web的应用程序。
实际上,JavaScript是一种客户端语言。(实际上,也存有服务器端实现的JavaScript版本)。也就是说,设计它的目的是在用户的机器上执行任务,而不是在服务器上。因此,JavaScript有一些固有的限制,这些限制主要出于如下安全原因:
JavaScript不允许读写客户机器上的文件。这是有好处的,因为你肯定不希望网页能够读取自己硬盘上的文件,或者能够将病毒写入硬盘,或者能够操作你的计算机上的文件。唯一例外是,JavaScript可以写到浏览器的cookie文件,但是也有一些限制。
JavaScript不允许写服务器机器上的文件。尽管写服务器上的文件在许多方面是很方便的(比如存储页面点击数或用户填写表单的数据),但是JavaScript不允许这么做。相反,需要用服务器上的一个程序处理和存储这些数据。这个程序可以是Perl或者PHP等语言编写的CGI运行在服务器上的程序或者Java程序
JavaScript不能关闭不是它自己打开的窗口。这是为了避免一个站点关闭其他任何站点的窗口,从而独占浏览器。
JavaScript不能从来自另一个服务器的已经打开的网页中读取信息。换句话说,网页不能读取已经打开的其它窗口中的信息,因此无法探查访问这个站点冲浪者还在访问其它哪些站点。
2. js读取文件和写入文件的区别
使用环境是什么?根据关键字搜索一下即可: 如果是浏览器端的话,可以用html5的方式读写文件。
关键字: html5 文件读写 如果是nodejs,可以用fs模块进行文件读写。关键字:nodejs fs
3. js读取本地文件内容
方案一:可以将项目部署在web服务器上,如tomcat,
将目录移动到例如apache-tomcat-7.0.47\webapps\下,启动tomcat,然后浏览器打开后输入http://localhost/...即可。
方案二:设置浏览器
现在浏览器为了安全起见,一般都默认不能加载本地文件,其实我们设置一下就可以加载了。
Chrome:
1、
(1)得到Chrome的安装路径,例如:C:\Program Files\Google\Chrome\Application
(2)在命令行窗口,输入安装路径,加上--allow-file-access-from-files参数,例如:
Chrome installation path\chrome.exe --allow-file-access-from-files
重新启动浏览器即可。
2、在Chrome的快捷方式,右键->属性->目标的文本框中加上参数 --allow-file-access-from-files
例:"C:\Program Files \Google\Chrome\Application\chrome.exe" --allow-file-access-from-files
Firefox:
1、在浏览器的地址栏输入“about:config”,回车
2、在过滤器(filter)中搜索“security.fileuri.strict_origin_policy”
3、将security.fileuri.strict_origin_policy设置为false
4、关闭目前开启的所有Firefox窗口,然后重新启动Firefox。
4. js 文件写入
初步总结,J-Link通过某种接口,直接将程序文件写入到flash。可以类比PC端通过读卡器读写SD卡
1、PC端应用程序将数据以某种协议格式,通过USB接口发送给J-Link
2、J-Link将接收到的USB数据进行处理,然后通过JTAG接口发送给STM32
3、STM32上提供JTAG接口的电路单元可以通过操作某些寄存器直接访问到flash,进而实现对flash的读写操作
5. js 读取文件
掌阅iReader阅读器可以阅读PDF格式的文件;阅读方法:
1.打开ireader软件,点击左上角的图标;
2.在掌阅ireader中点击插件;
3.找到掌阅ireader的pdf格式支持插件,点击下载;
4.掌阅ireader的pdf格式支持插件下载完成后会自动安装,显示已安装时就表示完成了;
5.安装完成之后,点击pdf文件,选择用iReader打开即可。
6. js文件怎么引入js文件
如果是没用任何框架 在页面中引入比如a.js写了一个console.log(1),想在b.js中使用就在页面中先引入a.js然后在b中就可以使用了如果想知道在b.js中使用document.write("<scriptsrc='ja.js'></script>");如果有框架比如vue啊之类的import了解一下
7. js文件中引入js文件
出现这个问题,首先是编码的问题,其次是大小写的问题。
二:注意修改中文字符,并设置统一的大小写。
三:解决办法:
1: 其中charset="utf-8"的编码要和调用js的页面要一致. 2把js文件在dreamweaver或者notepad2中打开。将文件编码设置为"
8. js如何读取文件内容
js需要首先对json数据进行解析,可以通过利用对result做一个循环处理数据
——挨踢有猿名一零
9. js读取文件内容
读写文件在编程里面应该是用的最多也最基础的工作了。但是,C语言中,文件读写方法有很多种,各种方法的使用场景区别甚大,到底日常工作中,我们什么时候该用哪种方法呢?还是说随便抓一种用就可以?
这里就给大家分享一下C语言文件的各种方法:
在window环境下,文件分别两种,一种为文本文件(用记事本可以打开的文件,如txt、xml、html、js等),一种为二进制文件(如图片、软件、压缩包等)
读写文本文件
首先创建一个File对象,这个利用到系统库中的fopen()函数,该函数返回一个File*类型的对象。
FILE *fopen( const char * filename, const char * mode );
第一个参数为:文件路径;第二个参数为打开模式:这个是固定的,具体是什么意思大家可以自己去查一下,没什么特别的,记住就好了。
1、文本文件读写
接下来我们读写一个文本文件,我新建一个test.txt文件并且读取出内容写进newtest.txt文件中,这里有两组函数fgetc/fputc和fgets/fputs函数,故名意意,fgetc是读取出一个字符,而fgets是读取一段字符串,fputc是读写入一个字符,fputs写进一段字符串。我们分别来看一下:
int main(){ FILE * fpr = fopen("test.txt","r"); FILE * fpw = fopen("newtest.txt","w"); if(fpr && fpw) { while (!feof(fpr)) { char c = (char)fgetc(fpr); cout<<c; fputc(c,fpw); } } fclose(fpr); fclose(fpw); system("pause"); return 0 ;}
注意:
1、feof是判断是否读取到文件尾的函数,此处不用EOF来作为读写结束条件是因为:函数如fgetc或getc返回EOF并不一定表示文件结束,当读取文件出错时也会返回EOF,仅凭返回-1就认为文件结束是错误的;正因为如此,我们需要feof()来判断文件是否结束,当然用feof()来判断文件结束时也需要判断读取操作是否出错,这时可以用ferror()来判断,当其为真时表示有错误发生。在实际的程序中,应该每执行一次文件操作,就用用ferror函数检测是否出错。
2、fgetc()返回的是int,如果要在屏幕上打印出字符的话需要转换为char;
上面是一个字符一个字符的读,下面一段一段的读:
FILE * fpr = fopen("test.txt","r"); FILE * fpw = fopen("newtest.txt","w"); if(fpr && fpw){ while (!feof(fpr)) { char* buff = new char[1024]; char* s = fgets(buff,3,fpr); cout<<s; fputs(s,fpw); }}fclose(fpr);fclose(fpw);
这个方法个人不是很推荐,因为在使用过程中经常会报错,这里我如果将以此读取的字符串长度由3改为2或者1就会报错,这个我也搞不清为什么,如果有知道的朋友可以评论帮我解答一下;
读写二进制文件
C语言读写二进制文件通过库函数fread和fwrite实现:
size_t fread(void *buff, size_t sizeofElement, size_t count, FILE *stream);
size_t fwrite(const void *ptr, size_t sizeofElement, size_t count, FILE *stream);
参数解释:buff:缓存区地址
sizeofElement:每次读/写的数据大小
count:要多去多个个sizeofElement大小的数据
stream:文件指针
现在我们来读一张神仙姐姐的图片test.ipg并且将读取到的内容写进newtest.jpg,然后查看是否能打开。
int main(){FILE * fpr = fopen("test.jpg","rb");FILE * fpw = fopen("newtest.jpg","wb");char* buff = new char[50];int len = 50;while (len==50){len = fread(buff,sizeof(char),50,fpr);fwrite(buff,sizeof(char),len,fpw);}fclose(fpr);fclose(fpw);system("pause");return 0 ;}
运行结果,打开newtest.jpg,结果完美呈现神仙姐姐。
注意以下几点:
1、文件打开方式,不管是读还是写都需要在后面加b,b就是binary二进制的意思,所以这里打开方式是“日本”和“wb”;
2、写入fwrite中的count一定要注意,你的缓存区存了多大的内容这里就写多大的内容,不然会导致文件损坏,因为我定的是每次读取50个char大小的内容,但是文件大小不可能是50的整数啊,最后一次读取的话他肯定会小于50,并且大小不能超过缓存区的大小;
文件内部位置指针
在打开任何文件的时候,都会有一个文件内部位置指针。为什么要在这里介绍这个呢?我们大部分读取文件的时候都是不用去管他的,因为我们基本很少有读取固定位置开始固定长度的需求,都是从开始一直读取到文件结束。
其实我们上面用到的那么多函数,位置指针在文件被打开的时候位置指针是在零为,每读取一次这个指针就会往后面移动你读取的数据两个距离。
这里有三个函数:
1、int fseek(FILE *stream, long int offset, int where)这个函数的作用是将文件位置指针从指定位置(where:系统有定义三个宏SEEK_SET:文件头、SEEK_CUR当前指针位置、SEEK_END文件尾,当然你也可以自己指定位置,比如100、50这样)移动个offset个位置(正数往后移,负数往前移);
2、void rewind(FILE *stream)这个很简单,将位置指针指向文件开头;
3、long int ftell(FILE *stream)这个也很简答,告诉你当前位置指针的位置(相对于文件头);
这可以干嘛呢?最实用的,当然是快速的获取文件长度啊:
我们只需要用fseek将指针移动到文件尾,再用ftell求出当前指针位置就是了:
fseek(fpr,OL,SEEK_END);注意这里的offset一定要给0
ftell(fpr);
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