1. 固定随机数破解
密钥是一系列不可预测的随机数,加密过程中相当于,将密钥和加密的信息通过数学运算搅拌在一起,形成难以破译的电文,从而保证信息的安全。
2. 破解伪随机数算法
计算机世界是无数个0和1组成的,非黑即白。不存在不确定的数,所以计算机压根就无法生成真正的(不确定的)随机数。
但是实际场景又需要一个随机数,这时候就开始想办法,常是利用计算机抓取一些数值,然后将这些数值输入至一个复杂算法当中,通过一系列运算得出一个数字,这就是平常说的赝随机数了。
这个抓取的数值,叫做种子
3. 随机破解随机
随机解锁码默认为:888888.
随机码查看方法,打开标定开关,按打印设置,按32,按输入.仪表显示出随机码,按输入返回.
4. 破解随机数字规律
找个带PE的U盘,把这个U盘插进电脑后,按快捷键(每个品牌的电脑都有相应的快捷键)进PE系统,然后找到PE系统自带的解锁密码的软件后,打开它,然后选择“Administrator”,如果需要破解其他用户则选择其他用户,然后要重新设密码就输入新的密码,如果不需要就直接清零,然后保存设置后,关机,等待电脑重启就可以了。
5. 随机数锁定
物理暴击率
法术暴击率
防暴击率
粉碎攻击率
坚固防御率
生命值上限
物理攻击力
魔法攻击力
魔法防御
最终物理伤害
最终物理减免
最终法术伤害
最终法术减免
总共13种属性。
以下理论均是个人观点,若有不同看法,可以指出,请勿喷。
假设:每种属性的属性值区间符合平均分布,那么我们来算算平均需要多少[最少20W]钱才能搞出一个比较好的属性来,首先声明,概率这种东西不可信,有人开盒子种69W,有人输光屁股都不中270TS,你说靠谱么?
拿亲王郡公来说,一般想要的是物理暴击(粉碎)、生命上限、物理攻击、坚固防护(免爆)这4种,每个神兽都弄这4种,每种达到80%以上:
解释下80%的概念:拿生命上限来说,区间值是1000—3500,那么80%指的是(3500 - 1000)* 80% + 1000 = 3000;其他的类推。
每个神兽的练气为独立事件,不相互影响;分4种神兽。
开始第一条属性的随机练气值:13种属性中选4,每次4条属性跳动,要求80%以上,那么概率为:
4/13*(1-80%) + 3/12*(1-80%) + 2/11*(1-80%)+ 1/10*(1-80%) = 4282/28600
大约为14.97%,平均需要练气7次,每次50气值,共需350点;
出现了第一条后,锁定,进行第二条的练气:剩余12种属性中选3,每次3条属性跳动,要求80%以上,那么概率为:
3/12*(1-80%) + 2/11*(1-80%) + 1/10*(1-80%) = 117/1100
大约为10.636%,平均需要练气10次,每次100气值,共需1000点;
锁定前2条属性,第三条属性:剩余11种选2,每次2条属性跳动,要求80%以上,概率为:
2/11*(1-80%) + 1/10*(1-80%) = 31/550
大约为5.6%,平均需要练气18次,每次150气值,共需2700;
锁定前3条,第四条属性:剩余10种选1,每次1条属性跳动,要求80%以上,概率为:
1/10*(1-80%) = 1/50
为2%,平均需要练气50次,每次200气值,共需10000;
总计350 + 1000 + 2700 + 10000 = 14050,共计7025TS。
4种神兽需7025 * 4 = 28100TS。合计RMB1000。
若是想要90%的属性值,那么理论上是需要56200TS,若是想要100%,你还是花281000TS去找TQ老总吧。
从这样的数字来看,太假了,似乎假设的“平均分布”太理想化了,随便在随机数之前再加个随机数,那么一切都是变数了。或者,还有其他没有考虑到的因素?隐藏的公式?求各位大神指出,勿喷!!!
最后,祝TQ猪的各位猪,天天征服,一直征服,全家都征服!!!
更正第二次的概率。。。
6. 随机数生成器破解版
rand()函数是产生随机数的一个随机函数。
注意:
(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h
#include<stdlib.h>(C++建议使用#include<cstdlib>,下同)
(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
(3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:
printf("Random numbers are: %i %i\n",rand(),rand());
(4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。
(5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。
7. 随机数怎么破解
粒子的状态是随机的,比如磁量子数,自旋,主量子数,每一个状态事先标定对应一个数,然后再进行测量,这样你就可以得到一串真正的随机数。这个状态对应于你事先给的一个加密规则,测出来状态后,按照加密规则破解。
8. 随机码怎么破解
蓝牙耳机没有密码,你以为是十年前的蓝牙耳机出厂有密码。现在蓝牙耳机显示要密码那是随机密码。每一次都不一样的。
如里你正确配对不需要密码的。正确方法:
蓝牙耳机先关机,然后按注电源键不放,直到红蓝灯互闪后才松手,再然后在手机上点击配对。
9. 破解随机数字规律软件下载
随机码就是由计算机通过运算一定算法产生的数字,一般多为3位数或4位数,使用场合多为网页验证码。作为登录,注册,支付等场合比较多。
该码显示多为一张图片,之前为一个输入框的数,为了防止破解,所以后期多为不规则数字带颜色或不同字体的显示,以防止机器识别。
10. 随机数破解软件
这种伪随机数生成器的工作方式如下。
1 用伪随机数的种子初始化内部状态(计数器)。
2 用单向散列函数计算计数器的散列值。
3 将散列值作为伪随机数输出。
4 计数器的值加1。
5 根据需要的伪随机数数量重复2到4的步骤。
假设攻击者获得了这样的伪随机数生成器所生成的过去的伪随机数列,他是否能够预测出下一个伪随机数呢?
攻击者要预测下一个伪随机数,需要知道计数器的当前值。这里输出的伪随机数列实际上相对于单向散列函数的散列值。也就是说,要想知道计数器的值,就需要破解单向散列函数的单向性,这是非常困难的,因此攻击者无法预测出下一个伪随机数。总而言之,在这种伪随机数生成器中,单向散列函数的单向性是支撑伪随机数生成器不可预测性的基础。
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