一、c++获取字符串函数有哪些?
-- 刚才忘记贴链(guang)接(gao)了……可轻点
accumulation-dev/src/rpc at master · IronsDu/accumulation-dev · GitHub
C++11 实现的简易 RPC.使用def
注册(lambda和静态函数)服务。如果需要返回值给调用者,最后一个参数为 RpcRequestInfo即可。使用call
调用服务.当需要接受返回值时,最后一个函数为lambda(或静态函数)即可。服务函数和(调用方的)异步回调函数均支持任意个数的参数(类型支持int,string,vector,map,set,tuple,protobuf 以及他们之间的任意组合,譬如map<int,map<int,tuple<int,string>>>都行)用来开发分布式游戏服务后端的逻辑真的就像瑞士军刀(夸张了^-^)。当然缺点也是有的:无协议描述,容易出现两端(调用约定)不匹配
~~~~--------------------------------------ps,本来看到v大回答了,我不想强答献丑,后来看到问题里的“尤其现在c++11与更高版本的标准出现,c++应该还能做更多有意思的事”, 于是觉得可以(找个借口)分(zhuang)享(bi))下,哈哈哈哈--------------------------------------感谢你,在我编写这个库时给我的帮助!向你学习!二、c语言合法变量名称?
c语言在定义合法变量名称时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则;
1) 变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。
2) 变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。
3) 变量名绝对不可以是C语言关键字,这一点一定要记住。
4) 变量名中不能有空格。这个可以这样理解:因为上面我们说过,变量名是字母、数字、下划线的组合,没有空格这一项。
三、c程序的变量名?
c语言变量名规则是:1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;3、变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。
在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则:
1、变量名以英文字母开头;
变量名的开头不能是数字,可以由字母或下划线开头。但,实际上编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。
随便打开一个头文件就会看到,它里面所有的变量名、宏名、函数名全是以下划线开始的。
所以为了避免与系统定义的名字产生冲突,在编程的时候,除非要求这么定义,否则永远都不要使用下划线作为一个变量名的开头。
正确的变量名:
1、int In_1=2;
2、int abc=5;
错误的变量名:
1、int 1In_1=2;
2、int 2abc=5;
2、不可以包含空格、标点符号和类型说明符(%、&、!、#、@、$);
1、//错误的变量名:不能包含空格、标点符号和类型说明符(%、&、!、#、@、$),只能是字母、数字、下划线组成。
2、int %age = 13;
3、int a%ge = 13;
4、int name age = 12;
3、字母是区分大小写;
1、//变量n和变量N是两个变量。
2、int n = 11;
3、int N = 18;
4、有效长度为255个字符;
5、不可以是关键字;
1、//错误的变量名:case是C语言的一个关键字,不能作为变量名
2、int case = 12;
C语言中定义的关键字有:
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto、 double、 int、 struct、 break 、else、 long、 switch、case、 enum、 register 、typedef、 char 、extern 、return、 union 、const、 float 、short、 unsigned、 continue、 for、 signed 、void、default 、goto、 sizeof 、volatile、 do 、if 、while、 static。
这32个关键字就是已经被C语言本身使用,不能作为其他用途使用,比如不能定义成变量名、函数名。
四、c语言 合法变量名?
规则,以下划线或者字母开头,后面跟字母数字下划线任意多个符号组成的字符串表示的标识符
这些标识符可以用来命名程序中需要用到的各种量,比如,变量,常量,函数名,等等,只有符合前面规则的标识符才能算合法的标识符,那标识符用来表示变量,那这个变量名就是合法的变量名!
五、c语言变量名格式?
以字母、下划线(也就是‘ _ ’ )、数字命名组成 命名的第一个字符必须是字母或者下划线 例如合法的命名:name_123、name123_、_name123、_123name 不能以数字开头,不能包含除字母、下划线、数字以外的其他字符。
六、无效的c语言变量名?
C语言中要求变量名不能是数字开头,因此,数字开头的变量名是无效不合法的。
七、c语言合法变量名规则?
C语言变量命名规则
在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则:
1) 变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。
随便打开一个头文件就会看到,它里面所有的变量名、宏名、函数名全是以下划线开始的。
打开 VC++ 6.0 或者 VS 2010 等,然后在里面随便写一个头文件名,比如 stdio.h,然后选中它,右击,在弹出的快捷菜单中单击Open Document"stdio.h"就打开stdio.h这个头文件了。这时需要注意的是,打开后千万不要改动里面的内容,看看就行了。
所以为了避免与系统定义的名字产生冲突,在编程的时候,除非要求这么定义,否则永远都不要使用下划线作为一个变量名的开头。
2) 变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。
3) 变量名绝对不可以是C语言关键字,这一点一定要记住!
4) 变量名中不能有空格。这个可以这样理解:因为上面我们说过,变量名是字母、数字、下划线的组合,没有空格这一项。
命名规范
以上变量命名规则是C语言语法规定的,必须遵守,不遵守就是错的。除此以外,在实际开发中程序员还形成了一种变量命名“习惯”,或者说是约定成俗的变量命名规范,它们虽然不受语法的约束,但是遵守这些“事实标准”会让代码更加专业,更加高大上。
1) 禁止取单个字母作为变量名(如 a、b、c、d、i、j、k、m、n……)。在前面的讲解中之所以用单个字母,只是为了方便讲解,以免喧宾夺主。刚开始学的时候也可以用,但是不要永远就只会用单个字母。
那为什么不要定义成单个字母呢?原因很简单——没有含义!你定义变量 a,其他人怎么知道这个 a 是什么意思?就算有注释,但难免会忘记。
所以在定义变量的时候,变量名最好要有明确的含义,这样可以提高代码的可读性。不管是自己写程序,还是别人读你的程序,都会很舒服。
在实际编程中经常用英文单词或英文单词的缩写来作为变量名,而且缩写也有一定要规则:
通常较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写,比如表示“个数”的 count 可以缩写成 cnt;
较长的单词可取单词中的几个字母形成缩写;
对于一些单词还有大家公认的缩写,比如:
temp 可缩写为 tmp; //temp是“临时”的意思
flag 可缩写为 flg; //flag是“标志位”的意思
statistic 可缩写为 stat; //statistic是“统计”的意思
increment 可缩写为 inc;
message 可缩写为 msg;
如果变量名由多个单词组成而且不用缩写,那么每个单词的首字母全部都要用大写,必要时可用下划线分隔。
2) 但并不是说就绝对不可以用单个字母,有些变量它本身就是没有含义,我们也不能硬生生给它赋予含义,这时候就可以用单个字母。比如后面学习循环语句的时候,里面有一个循环变量,它就是定义成 i、j、k,这已经是公认的了。
但大多数情况下,在编程的时候变量都是有含义的,这时候就应该用英文单词或英文单词的缩写作为它的名字。
八、如何定义变量时变量名是字符串+i?
一、使用 String 类定义:
在 Java 中每个双引号定义的字符串都是一个 String 类的对象。因此,可以通过使用 String 类的构造方法来创建字符串,该类位于 java.lang 包中,作用域是 final。
String 类的构造方法有多种重载形式,每种形式都可以定义字符串。下面介绍最常用的几种形式。
1、 String()
初始化一个新创建的 String 对象,表示一个空字符序列。
2、String(String original)
初始化一个新创建的 String 对象,使其表示一个与参数相同的字符序列。换句话说,新创建的字符串是该参数字符串的副本。
3、String(char[ ]value)
分配一个新的字符串,将参数中的字符数组元素全部变为字符串。该字符数组的内容已被复制,后续对字符数组的修改不会影响新创建的字符串。
4、String(char[] value,int offset,int count)
分配一个新的 String,它包含来自该字符数组参数一个子数组的字符。offset 参数是子数组第一个字符的索引,count 参数指定子数组的长度。该子数组的内容已被赋值,后续对字符数组的修改不会影响新创建的字符串。
九、c 获取gpu温度
C语言获取GPU温度的方法
随着计算机硬件技术的不断发展,GPU(图形处理器)在计算机系统中的地位越来越重要。而获取GPU的温度对于了解GPU的工作状态和预防潜在的硬件故障具有重要意义。在本文中,我们将介绍一种使用C语言获取GPU温度的方法。
首先,我们需要了解GPU温度的来源。一般来说,GPU温度是由GPU芯片内部的热传感器测量的。常见的获取GPU温度的方法包括使用操作系统提供的API、第三方库或者硬件监控工具。在本篇文章中,我们将介绍使用C语言编程获取GPU温度的方法。
首先,我们需要在系统中安装适当的库或驱动程序以支持GPU温度的读取。不同的操作系统和GPU型号可能需要不同的库或驱动程序。一般来说,Linux系统上的NVIDIA显卡通常需要使用NVIDIA提供的libnvidia-ml库来获取GPU温度。在Windows系统上,可能需要使用第三方库如OpenHardwareMonitor等。
一旦我们安装了适当的库或驱动程序,我们就可以使用C语言编程来读取GPU温度。以下是一个简单的示例代码,用于读取NVIDIA显卡的GPU温度:
十、获取gpu显存c
博客文章:获取gpu显存c
随着科技的不断发展,GPU在计算机领域的应用越来越广泛。获取GPU显存成为了一个重要的研究方向。本文将介绍如何使用C语言获取GPU显存,并给出一些示例代码。
引言
GPU是一种专门用于图形处理的硬件设备,它具有高速的并行计算能力,因此在人工智能、深度学习等领域得到了广泛应用。获取GPU显存是使用GPU进行计算的前提之一,也是一项重要的技术。本文将介绍如何使用C语言获取GPU显存,并通过代码示例展示其使用方法。
相关知识
获取GPU显存需要了解一些相关的知识,包括GPU的基本原理、显存的基本概念、C语言的基本语法等。此外,还需要了解一些与GPU显存相关的API接口,如OpenCL、CUDA等。
代码示例
以下是一个简单的C语言代码示例,用于获取GPU显存的使用情况:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <cuda_runtime.h> int main() { // 获取显存信息 cudaError_t err = cudaGetLastError(); if (err != cudaSuccess) { printf("获取显存失败: %s\n", cudaGetErrorString(err)); exit(1); } // 输出显存信息 printf("当前显存使用量为: %d MB\n", cudaMemGetInfo()); return 0; }这段代码使用了CUDA运行时库中的函数,通过调用cudaGetLastError()和cudaMemGetInfo()函数获取显存信息,并输出到控制台。在实际应用中,可以根据需要修改代码,获取更多的显存信息,如显存总量、可用显存等。
总结
本文介绍了如何使用C语言获取GPU显存,并通过代码示例展示了其使用方法。在实际应用中,获取GPU显存是一项重要的技术,可以用于调试和优化GPU程序。希望本文能够帮助读者更好地理解和应用GPU显存。
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