一、字符串有哪些?
字符串由数字、字母、下划线组成的一串字符。一般记为 s=“a1a2···an”(n>=0)。它是编程语言中表示文本的数据类型。在程序设计中,字符串(string)为符号或数值的一个连续序列,如符号串(一串字符)或二进制数字串(一串二进制数字)。
补充:字符串在存储上类似字符数组,它每一位单个元素都是能提取的,字符串的零位是它的长度,如s[0]=10,这提供给我们很多方便,例如高精度运算时每一位都能转化为数字存入数组。
二、python字符串有哪些?
一. python中字符串的格式:
变量名 = “字符串内容” 或者 变量名 = ‘字符串内容’
在python中字符串使用单引号或者双引号都可以。
二. 字符串的输出:
除了直接以变量名形式输出之外,字符串还可以使用%s格式化输出符的形式进行输出。
三. 字符串的常见操作:
1、find:检测某字符串是否包含在Str中;
2、count:返回某字符串在原始字符串的开始和结束之间出现的次数;
3、replace(原始字符串,替换的字符串,替换次数)替换完了之后会返回一个新的字符串;
三、常用的字符串函数有哪些?
1.puts(字符数组) 输出
2.gets(字符数组) 输入
3.strcat(字符数组1,字符数组2) 字符串2接到字符串1的后面
4.strcpy和strncpy(字符数组1,字符串2,m) 将字符串2的前m个字符拷到str1中,最后加'\0'
5.strcmp(字符串1,字符串2) 两字符串比较
6.strlen(字符数组) 字符串的实际长度(不包括'\0')
7.strlwr(字符串) 大写转换为小写
8.strupr(字符串) 小写转换为大写
四、最常用的字符串函数有哪些?
常用的字符串函数有:
一、字符转换函数
1、ASCII()
2、CHAR()
3、LOWER()和UPPER()
4、STR()
二、去空格函数
1、LTRIM() 把字符串头部的空格去掉。
2、RTRIM() 把字符串尾部的空格去掉。
三、取子串函数
1、left()
2、RIGHT()
3、SUBSTRING()
四、字符串比较函数
1、CHARINDEX()
2、PATINDEX()
五、字符串操作函数
1、QUOTENAME()
2、REPLICATE()
3、REVERSE()
4、REPLACE()
4、SPACE()
5、STUFF()
六、数据类型转换函数
1、CAST()
2、CONVERT()
七、日期函数
1、day(date_expression)
2、month(date_expression)
3、year(date_expression)
4、DATEADD()
5、DATEDIFF()
6、DATENAME()
7、DATEPART()
8、GETDATE()
五、python中正确的字符串有哪些?
字符串可以按照以下形式写,只要符合下列形式,均是正确的字符串。''、"" 、 """字符串"""、 '''字符串 '''
六、Oracle拆分字符串函数有哪些呢?
select Substr(字段,1,INSTR(字段,'/')-1) from 表名eg:select Substr('sdhfuiasdh/asdfsadf',1,INST('sdhfuiasdh/asdfsadf','/')-1) from HelloWord
七、authorware中的字符串操作函数有哪些?
1.puts(字符数组) 输出2.gets(字符数组) 输入3.strcat(字符数组1,字符数组2) 字符串2接到字符串1的后面4.strcpy和strncpy(字符数组1,字符串2,m) 将字符串2的前m个字符拷到str1中,最后加'\0'5.strcmp(字符串1,字符串2) 两字符串比较6.strlen(字符数组) 字符串的实际长度(不包括'\0')
7.strlwr(字符串) 大写转换为小写8.strupr(字符串) 小写转换为大写
八、matlab定义用的字符串类型有哪些?
字符串由数字、字母、下划线组成的一串字符。一般记为 s=“a1a2···an”(n>=0)。它是编程语言中表示文本的数据类型。在程序设计中,字符串(string)为符号或数值的一个连续序列,如符号串(一串字符)或二进制数字串(一串二进制数字)。 补充:字符串在存储上类似字符数组,它每一位单个元素都是能提取的,字符串的零位是它的长度,如s[0]=10,这提供给我们很多方便,例如高精度运算时每一位都能转化为数字存入数组。
九、固定长度字符串和可变长度字符串之间有哪些差别?
各有各的好处,从存储空间来说可变长度字符比固定长度字符节省空间,但从速度来说,处理固定长度字符比可变长度字符的速度快,所以各有各的好处。
十、c++获取字符串函数有哪些?
-- 刚才忘记贴链(guang)接(gao)了……可轻点
accumulation-dev/src/rpc at master · IronsDu/accumulation-dev · GitHub
C++11 实现的简易 RPC.使用def
注册(lambda和静态函数)服务。如果需要返回值给调用者,最后一个参数为 RpcRequestInfo即可。使用call
调用服务.当需要接受返回值时,最后一个函数为lambda(或静态函数)即可。服务函数和(调用方的)异步回调函数均支持任意个数的参数(类型支持int,string,vector,map,set,tuple,protobuf 以及他们之间的任意组合,譬如map<int,map<int,tuple<int,string>>>都行)用来开发分布式游戏服务后端的逻辑真的就像瑞士军刀(夸张了^-^)。当然缺点也是有的:无协议描述,容易出现两端(调用约定)不匹配
~~~~--------------------------------------ps,本来看到v大回答了,我不想强答献丑,后来看到问题里的“尤其现在c++11与更高版本的标准出现,c++应该还能做更多有意思的事”, 于是觉得可以(找个借口)分(zhuang)享(bi))下,哈哈哈哈--------------------------------------感谢你,在我编写这个库时给我的帮助!向你学习!- 相关评论
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